SURVIVOR

  • Ogni concorrente ha a disposizione una o più vite.
  • Il concorrente pronostica le sue squadre vincenti fino a 15 minuti prima dell’inizio della successiva giornata di campionato.
  • Il concorrente è tenuto a giocare tutte le sue vite in gioco ad ogni giornata.
  • Nel caso in cui l’utente dimentichi di giocare una o più vite entro il limite massimo di 15 minuti dall’inizio della giornata di Lega, il sistema le giocherà automaticamente sulla prima squadra disponibile in ordine alfabetico, oppure l’utente verrà eliminato, a seconda della modalità selezionata in fase di creazione della competizione.
  • Per passare il turno, e quindi salvare la vita, la squadra su cui è stata puntata deve vincere la partita. In caso di pareggio o sconfitta, si perde quella vita.
  • La stessa vita non può essere giocata più di una volta sulla stessa squadra, ad eccezione del caso in cui la vita in questione sia stata già giocata precedentemente su tutte le squadre presenti.
  • Il concorrente con più di una vita a disposizione può giocarne più di una sulla stessa squadra nella stessa giornata.
  • L’ultimo concorrente sopravvissuto della competizione, cioè con almeno una vita ancora in gioco, è il vincitore.
  • Nel caso in cui non risulti nessun vincitore, l’ultima giornata viene annullata e le vite che erano ancora in gioco prima di quella giornata tornano disponibili nella giornata successiva. Inoltre, le squadre scelte nell’ultima giornata ritornano tra quelle disponibili.
  • In caso di partita rinviata o sospesa si procede nel seguente modo:
    • l’ufficialità del rinvio arriva ENTRO la mezzanotte del giorno precedente alla disputa del match :
      • Se il match non verrà recuperato entro l’inizio della giornata succesiva, l’incontro sarà rimosso dal calendario e le eventuali giocate presenti sulle squadre interessate verranno invalidate (l’utente dovrà scegliere nuovamente su chi puntare).
      • Se il match verrà recuperato entro la mezzanotte del giorno precedente all’inizio della successiva giornata, le giocate sulle squadre interessate resteranno valide in attesa del risultato dell’incontro.
    • Se l’ufficialità del rinvio arriva DOPO la mezzanotte del giorno precedente alla disputa del match :
      • Se il match verrà recuperato entro la mezzanotte del giorno precedente all’inizio della successiva giornata, le giocate sulle squadre interessate resteranno valide in attesa del risultato dell’incontro.
      • Se il match non verrà recuperato entro l’inizio della giornata succesiva, le giocate sulle squadre interessate vengono considerate definitivamente vincenti (la squadra scelta non sarà più disponibile per il resto del percorso).
  • I criteri di ordinamento della classifica sono i seguenti:
    • Vite a disposizione.
    • Giornate di sopravvivenza.

Se Presente anche la modalità Punti

  • Ogni volta che una vita viene salvata su una squadra, l’utente ottiene una quantità di punti proporzionale alla difficoltà della partita.
  • I punti relativi ad ogni squadra sono sempre riportati nella home in corrispondenza della squadra stessa.
  • I punti totali di un utente sono calcolati sommando i punti ottenuti con tutte le sue vite a disposizione nella competizione.
  • E’ presente anche una classifica punti i cui criteri di ordinamento sono i seguenti:
    • Punti ottenuti.
    • Giornate di sopravvivenza.
    • Vite a disposizione.

SKILLBATTLE

  • Ogni concorrente deve scegliere una squadra per ogni giornata di campionato.
  • l’utente può inserire/modificare la sua scelta per una giornata di campionato fino a 15 minuti prima dal suo inizio.
  • Nel caso in cui un utente dimentichi di inserire la sua scelta entro il limite massimo di 15 minuti dall’inizio della giornata di Lega, il sistema inserirà automaticamente la prima squadra disponibile in ordine alfabetico.
  • L’utente non può scegliere più di una volta la stessa squadra, ad eccezione del caso in cui la vita in questione sia stata già giocata precedentemente su tutte le squadre presenti, oppure venga utilizzato un bonus Rigioca*.
  • I punti relativi ad ogni squadra sono sempre riportati nella home in corrispondenza della squadra stessa.
  • Ogni giornata, se la squadra scelta:
    • VINCE:
      • L’utente ottiene i punti relativi alla squadra scelta.
    • PERDE:
      • L’utente perde i punti relativi alla squadra scelta.
    • PAREGGIA:
      • L’utente non perde ne ottiene punti.
  • Sono presenti dei bonus che l’utente può utilizzare ogni giornata per potenziare le sue giocate:
    • RADDOPPIO:
      • Se la squdra scelta vince, l’utente ottiene il doppio dei punti.
    • SCUDO:
      • Se la squdra scelta perde, l’utente non perde punti.
    • RIGIOCA*:
      • L’utente può rigiocare una squadra già scelta in precedenza.
  • In caso di partita rinviata o sospesa si procede nel seguente modo:
    Se l’ufficialità del rinvio arriva ENTRO la mezzanotte del giorno precedente alla disputa del primo match della giornata di lega:
    • Se il match non verrà recuperato entro l’inizio della giornata succesiva, l’incontro sarà rimosso dal calendario e le eventuali giocate presenti sulle squadre interessate verranno invalidate (l’utente dovrà scegliere nuovamente su chi puntare).
    • Se il match verrà recuperato entro la mezzanotte del giorno precedente all’inizio della successiva giornata, le giocate sulle squadre interessate resteranno valide in attesa del risultato dell’incontro.
    Se l’ufficialità del rinvio arriva DOPO la mezzanotte del giorno precedente alla disputa del primo match della giornata di lega:
    • Le giocate sulle squadre interessate resteranno valide in attesa del risultato dell’incontro.
  • Sono presenti delle classifiche parziali che tengono conto dei punti ottenuti(somma algebrica) dai partecipanti nell’intervallo che va da una giornata A ad una giornata B.
  • E’ presente una classifica generale che tiene conto dei punti ottenuti(somma algebrica) dai partecipanti nel corso di tutta la competizone.

STRIKE


OBIETTIVO DEL GIOCO

  • L’obiettivo è essere il primo a raggiungere almeno N gol.
  • STRUTTURA DELLA COMPETIZIONE
    • Fase regular:
      • Tutti gli utenti partecipano dalla prima giornata;
      • Ogni giornata l’utente seleziona 1 giocatore;
    • Attivazione Finale
      • La Finale si attiva nella prima giornata in cui almeno un utente raggiunge ≥N gol;
      • Accedono alla Finale tutti e solo gli utenti che raggiungono ≥N gol in quella stessa giornata;
      • Tutti gli altri utenti vengono eliminati.
  • MECCANICA DI GIOCO
    • Selezione giocatore:
      • Ogni giornata l’utente seleziona 1 giocatore;
      • La selezione è modificabile fino all’inizio della giornata della competizione;
    • Per ogni gol segnato nella giornata dal giocatore scelto:
      • se ATTACCANTE→ +1 punto;
      • se CENTROCAMPISTA→ +2 punti;
      • se DIFENSORE→ +3 punti;
      • se PORTIERE→ +5 punti;
    • Utilizzo giocatori:
      • Ogni giocatore può essere selezionato una sola volta;
      • È possibile selezionarlo un’ulteriore volta utilizzando un Re-Pick Token acquistabile (si ha 1 Re-pick token di default, gli altri vanno pagati/vinti).
  • RE-PICK TOKEN (RIGIOCA)
    • Un token consente di riutilizzare un giocatore già selezionato.
  • GESTIONE PARTITE RINVIATE
    • Partita non disputata entro la giornata:
      • Se la partita del giocatore selezionato viene rinviata oltre la giornata la selezione è considerata nulla, il giocatore non genera punti ed eventuali token utilizzati non vengono consumati;
    • Recupero partita:
      • I gol segnati nella partita recuperata non vengono conteggiati ai fini di Strike.
  • FINALE E VINCITORI
    • Nel caso in cui due o più giocatori raggiungano il medesimo punteggio totale, la loro posizione in classifica sarà determinata dalla distribuzione equilibrata dei ruoli selezionati durante la competizione. Vince chi ha costruito una strategia più bilanciata tra attaccanti, centrocampisti e difensori. Ad esempio, se due giocatori arrivano a 10 punti, chi ha selezionato 7 attaccanti, 2 centrocampisti e 1 difensore avrà priorità rispetto a chi ha selezionato solo attaccanti.
  • NOTE GENERALI
    • Il sistema considera solo le partite disputate entro la giornata ufficiale;
    • Tutte le selezioni e i punteggi sono definitivi al termine della giornata;
    • Eventuali anomalie tecniche saranno gestite dalla piattaforma secondo criteri di equità.